1: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:49:43.20 ID:rdUlazMT0
マジで
2: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:50:01.46 ID:rdUlazMT0
ワイはネオ無職や
3: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:50:51.02 ID:rdUlazMT0
今日はdxlibで遊んだ
短形の床と壁でジャンプできるようになった
4: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:50:59.26 ID:xXgEi9yX0
社会復帰プログラム
5: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:51:12.23 ID:nnNdh0N+0
プログラミングでお金稼いでるってこと?
7: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:51:45.33 ID:ertKIVWpd
ワイは哲学と文学嗜んでるニートやけどその辺の無職と変わらんで
8: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:52:41.75 ID:rdUlazMT0
>>5
金はもらってない
9: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:53:24.19 ID:rdUlazMT0
なんといってもC++理解してるしな
ホーリーランドみたいなもんや
10: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:53:38.62 ID:rdUlazMT0
マッマは理解してくれないが
11: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:54:33.18 ID:rdUlazMT0
>>4
ワイが無職に混ざっていくと申し訳ないから職業訓練には行かんつもりや
12: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:54:56.27 ID:jQyBD47+0
ワイもプログラム出来るから何やかんやでweb年収300万くらいずっとあるわ
実際無職やけど事業登録して税金対策で青色はしてるけど
14: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:55:29.62 ID:jKTIMRRb0
で、年収は?
15: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:55:36.93 ID:rdUlazMT0
>>7
そらまあ哲学やからな
ワイは今をときめくIT系やで
16: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:56:34.29 ID:rdUlazMT0
>>12
はぇー
ワイは一般向けにはやってないから仕事はしてない
やろうと思えばできるけどな
17: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:57:04.02 ID:rdUlazMT0
>>14
5万(お年玉)や
18: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:57:37.01 ID:Kinh+aoL0
矩形じゃね
短形って何?
19: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:58:06.75 ID:rdUlazMT0
ワイの才能に気づかんなんて社会の損失やね
20: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 01:59:23.15 ID:rdUlazMT0
>>18
矩形や
ちゃんとめりこみを押してピッタリ動けるとこまでできたで
22: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:00:23.55 ID:f7wbBrdZ0
今の時代プログラム書ける人なんて少なくないで。いかに現場で経験積めるかの方が大事や
23: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:01:10.85 ID:rdUlazMT0
>>22
ンゴゴゴゴゴ😱
アイデンティティの崩壊やんけ
24: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:01:44.52 ID:iM8X4U0+0
dxlibやってるなら水面の表現とかできるか?
波の干渉やな
25: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:02:15.45 ID:rdUlazMT0
でもワイは設計も意識できるしC++もかけるからな
かける言うとるやつも大抵pythonとかやろ😅
26: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:03:31.95 ID:96HhsaNi0
金稼げなければ無駄だよ
27: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:04:28.08 ID:rdUlazMT0
>>24
知らんけどノイズをvertexシェーダーで時間使って流せばええんやろ?
あとは水面に入った時ポストエフェクトでなんかやればいけるやろ✊
28: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:05:35.19 ID:rdUlazMT0
>>26
稼げる能力があると言うことに意味があるんや😤ワイは働いてないだけ
29: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:06:52.79 ID:f7wbBrdZ0
ワイが通ってた大学はC++が必修だったから、うちだけでも毎年300人が
C++をマスターする計算や。全国的に見たら毎年千人単位で書ける人が増えてるんやで
30: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:07:39.19 ID:rdUlazMT0
ワイが仮に職業訓練行ったり派遣に行こうものならなろう小説化してしまうからな
ワイは平穏を好むやさしき男
31: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:08:38.83 ID:rdUlazMT0
>>29
必修とはいえ綺麗にモジュールかけるやつが何人おるんや?とワイは言いたいね。🤔
32: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:09:38.00 ID:rdUlazMT0
はぁ〜あ
仕事したくねぇわ…😅
33: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:11:08.62 ID:f7wbBrdZ0
>>31
普通はそういうのを現場で学ぶんや
独学でやっても自分だけ読みやすいコードを書くのが上手くなるだけだから将来的にも金にならんで
34: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:13:45.01 ID:rdUlazMT0
>>33
しかしワイの能力についてこれるんか?現場の奴らは😅
35: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:14:09.09 ID:mIIVYXix0
modづくりしてたら結構書けるようになったわ
おかげで職場で自作ツール作ったしほんま今後は必修科目でええよな
36: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:14:43.38 ID:rdUlazMT0
C++を”理解”しとるワイを舐めるなよ😅✊
37: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:15:38.70 ID:rdUlazMT0
>>35
やめろや😅✊
ワイのアイデンティティが無くなると考えると震える
39: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:17:16.32 ID:rdUlazMT0
ワイは継承もインターフェースも使いこなせるんや😅✊
その上ちゃんと最適化もやるぞ
フィールド変数は関数の中に再定義するし徐算は極力乗算にしてる
40: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:18:50.68 ID:MZ1WqwW/0
DXライブラリーとか古くね?
普通にUnityとかやれよ
41: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:21:24.04 ID:rdUlazMT0
>>40
Unityも使ってるけど当たり判定とか物理の勉強したくて触ってる
DirectXも試してみたけどワイレベルの力では活かせそうになかったので
42: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:23:26.78 ID:rdUlazMT0
てかDirectXは複雑すぎや
いちいちswapchainがどうこうdeviceがどうこうしたところでワイはそこまで技術に詳しくないしコピペする以外選択肢ないからな
43: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:25:19.39 ID:nnNdh0N+0
スキルあるならハロワ行けば普通に職見つかりそう
44: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:25:32.01 ID:rdUlazMT0
どーせワイが就活したところで雇ってくれるゲーム会社とかないしな😅
仮に入れても下請け仕事とか
やりたくないんじゃ👎👎👎
45: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:26:22.77 ID:rdUlazMT0
>>43
無理無理無理の🐌
46: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:31:24.59 ID:rdUlazMT0
ぶっちゃけワイのプライドが高すぎて面接で媚び売るのが無理なんや
仮に今まで何してたの?とか聞かれたらワイの勝手やろ😠と言いたくなるし
見下しでもされた日には即臨戦態勢や
そのせいでロクに就活もせずズルズル過ごした結果の無職
47: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:32:31.87 ID:MZ1WqwW/0
>>44
じゃあゲーム自分で作って稼げばよくね?
それが出来ないなら能力がそもそもあんまりないんやろ
無職の自尊心を多少プログラムできるという差別化で穴埋めしてるだけの粗末なアイデンティティ
50: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:34:31.15 ID:rdUlazMT0
>>47
今作っとる
でも売れるかは分からん
不安な中時間だけが過ぎていく
51: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:35:21.86 ID:MZ1WqwW/0
>>50
スマホゲーとかちゃうんやろ?
Steamとかで出すんか?
まずプラットフォーム考えなきゃな
52: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:38:00.72 ID:rdUlazMT0
ほんまゲーム作るとか軽々しく言わんでほしいわ
本職でも個人じゃ大したもん作れん奴多数やろ
時間かかるしポシャりもする
学校で褒められてるやつも学生時代に受賞しまくったやつも商業に出たら爆○している
普通に就職しとけばワイの精神は安定したかもしれんけどな
53: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:39:58.73 ID:rdUlazMT0
>>51
とりあえず試しにitchとかdlsiteで出す
不具合とかなければsteamで出す予定
短期間で作ってるから展示会とかは出せんかもしれんが宣伝等は考え中や
54: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:41:11.70 ID:MZ1WqwW/0
>>53
むしろお前それ売れると思っとるんか・・・?
相当ニッチな分野で高クオリティ実現できる自信あるなら別やが、
別ならスマホゲー開発に切り替えたほうがいいで
57: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:43:57.71 ID:rdUlazMT0
立ち回りだけうまくて就職して何かやってる気になっとるやつも
商業の卵みたいな学生感で学生賞とか取ってウキウキしとるやつもワイは嫌いや
年齢との板挟みやが負けてはいかんのや負けては
59: 風吹けば名無し 2023/01/15(日) 02:45:46.82 ID:rdUlazMT0
>>54
システムはそれなりに尖ってる
今まであるジャンルとかではない
売れるかは知らんけど作らんことには始まらんからな